Epic宣布裁员超1000人 《堡垒之夜》玩家减少所致
Epic Games首席执行官Tim Sweeney向员工发送了一封内部邮件,宣布公司将裁员1000人。这次裁员的主要原因是《堡垒之夜》的玩家活跃度从去年开始下降,导致公司支出超过收入,必须通过大规模降本增效来维持运转。

为了进一步降低成本,Epic还削减了约5亿美元的成本,涉及外包、市场营销以及部分未填补岗位,以使公司恢复到更稳定的状态。作为补偿,受影响的员工将获得至少4个月的基本工资,具体金额根据工龄决定。此外,医疗保险期限将延长,股票期权归属也将加速,并且股票行权期限最多可延长至2年。
Sweeney表示,这一决定非常艰难,既受到行业因素的影响,也与公司自身问题有关。从行业层面来看,目前游戏业界增速放缓,玩家消费欲望减弱,本世代游戏主机销量低于上一代,游戏需要与其他娱乐形式争夺用户注意。谈到公司自身的问题时,他认为《堡垒之夜》并未在每个赛季都带来“爆款体验”,移动端回归仍处于早期阶段。他还特别强调,此次裁员与AI无关。

